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Dans ce livre de règles, les « Seigneurs de Réalité », de cruels tyrans venus d’autres réalités se sont unis pour conquérir la Terre et voler son énergie vitale : ses Possibilités ! Partout où ils apparaissent, le monde change, constituant des royaumes soumis aux règles de réalités étrangères.
Mais la Terre n’est pas démunie face à cette offensive. Certains héros absorbent l’énergie brute des Possibilités que convoitent les Seigneurs de Réalité et deviennent des « Chevaliers des Tempêtes » – des êtres capables de plier la réalité à leur volonté. Ils utilisent la magie, la technologie, les miracles et même des super pouvoirs pour lutter contre les Seigneurs de Réalité et leurs innombrables séides. Le Conseil de Delphes a besoin de vous, Chevalier des Tempêtes, pour protéger notre réalité et pour riposter contre les Seigneurs de Réalité !
Dans ce livre, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour créer de puissants héros issus de n’importe quel cosm y compris la Prime Terre ! Des règles pour des combats cinématographiques, des poursuites palpitantes et pour traverser des réalités fluctuantes.
L’histoire des 90 premiers jours des Guerres des Possibilités et les cartes de la situation actuelle.
Des détails au sujet des sept cosms ayant lancé l’invasion, chacun d’eux avec une ambiance et des adversaires uniques.