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Retrouvez l’illustration désignée par l’équipe adverse, en interprétant l’indice qui vous donne votre partenaire… en effet, il ou elle est votre Muse.

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Retrouvez l’illustration désignée par l’équipe adverse, en interprétant l’indice qui vous donne votre partenaire… en effet, il ou elle est votre Muse.

Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes magnifiquement illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l’oreille à votre Muse.

Formez 2 ou 3 équipes contenant au moins 2 joueurs. Dans chaque groupe choisissez un joueur pour être la Muse. À votre tour, l’équipe à votre gauche pioche 6 cartes Chef-d’œuvre et 2 cartes Inspiration. Cette équipe regarde ces cartes et choisit secrètement, parmi elles, une carte Chef-d’œuvre et une carte Inspiration, puis les passe à la Muse de votre équipe. Les 5 autre cartes Chef-d’œuvre sont mises de côté et la carte Inspiration restante est défaussée.

Après avoir regardé secrètement ses 2 cartes, votre Muse révèle la carte Inspiration, puis donne l’indice correspondant à votre équipe pour vous permettre de deviner la carte Chef-d’œuvre.

L’équipe à votre gauche reprend la carte Chef-d’œuvre, la mélange face cachée avec les 5 autres cartes piochées précédemment, puis les place face visible sur la table. Les membres de votre équipe doivent deviner ensemble la carte Chef-d’œuvre de votre Muse. S’il s’agit de la bonne réponse, le Chef-d’œuvre vous revient. Si la réponse est incorrecte, l’équipe à votre gauche s’en empare ! La première équipe à obtenir 5 cartes Chef-d’œuvre gagne.

Materiel de jeu :

  • 84 cartes Chef-d’oeuvre
  • 30 cartes Inspiration
  • 1 règle du jeu

Référence
GAME1070
Marque
Don't Panic Games
Langue
Français
Thème
Animaux, Onirique
Nombre de joueurs
2 à 12
Âge
10 +
Durée d'une partie
30 min
ean13
366341131070
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