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Briton. La fin du monde. Une côte accidentée, un peuple libre. Les anabaptistes et leurs chapelles, à perte de vue. Le blé est en pleine floraison et la paix plane sur la terre comme un voile bienveillant. L'influence de Souffrance n'est qu'un lointain écho. C'est un lieu défini par ses légendes. Mais quiconque essuie la poussière de l'histoire se cache une menace invisible. Depuis cinq cents ans, elle attend son heure sans relâche, serpentant le long de la côte. Maintenant le moment est venu !
Ce livre contient les secrets du nord-ouest de la Franka, le sixième Chakra, ainsi que les machinations des Maraudeurs... Il offre de nouvelles possibilités aux joueurs expérimentés pour percer le mystère de la volonté de Jehammet.
BLACK ATLANTIC combine les forces d'un livre supplément de contexte régional avec une variété d'informations de fond et un scénario qui peut être joué immédiatement. Il jette les bases de sessions de jeu uniques sur la côte nord-ouest de Franka. En même temps, il lie les récits précédents et préfigure les événements qui s'approchent dans le monde de DEGENESIS.