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Mage l'Ascension, un Jeu de rôle Victorien et Contemporain, le 3ᵉ jeu dans leur univers « gothic-punk », le Monde des ténèbres, après Vampire : la Mascarade et Loup-garou: l'Apocalypse. Publié en 1993 par Stewart Wieck pour White Wolf, Mage: l'Ascension ouvrait de nouvelles portes dans le milieu du jeu de rôle en proposant un univers épique, chaotique, onirique
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