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"Crimes" Un jeu de rôle historique captivant, plongeant au cœur de la Belle Époque et s'inspirant des littératures classique, fantastique et horrifique du XIXe siècle.
Dans ce monde tourmenté par la décadence, l'optimisme démesuré se heurte à une mélancolie apocalyptique, où le crime règne en maître. La Déchéance, principe fondateur, condamne tout acte criminel à une descente inéluctable vers le chaos. Les passions et les déviances mènent les personnages vers leur propre enfer : dégénérescence du corps, folie ou malédiction.
Les scénarios officiels couvrent la période de 1870 à 1914, mais les thèmes et traitements peuvent s'adapter à d'autres époques, genres ou univers.
Novembre Rouge : L'Heur du Crimes
Strasbourg, novembre 1918. La fin de la guerre se profile, mais loin d'apaiser les esprits, elle alimente les rumeurs les plus sinistres. La ville, convaincue d'être piégée, sombre dans la psychose alors que la garde civique lutte pour maintenir l'ordre.