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La Légende des Cinq Anneaux - Les Champs de la Victoire
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La Légende des Cinq Anneaux - Les Champs de la Victoire est un supplément dédié à l'art de la guerre, offrant des conseils pour orchestrer des campagnes axées sur les conflits armés. L'ouvrage Les Champs de la Victoire explore le contexte guerrier de Rokugan, en se plongeant à la fois dans le passé et le présent. Il détaille les unités, les rangs et l'organisation logistique des armées des clans majeurs.

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La Légende des Cinq Anneaux - Les Champs de la Victoire est un supplément dédié à l'art de la guerre, offrant des conseils pour orchestrer des campagnes axées sur les conflits armés. L'ouvrage explore en profondeur le clan du Lion ainsi que le clan mineur du Blaireau.

Depuis l'établissement de l'Empire d'Émeraude et les affres de la première guerre, les conflits ont modelé l'histoire, les terres et la société de Rokugan. Même en période de paix, les samouraïs des clans majeurs se vouent aux arts de la guerre, conscients que le déclenchement d'un conflit est toujours imminent et qu'une simple touche artistique peut les conduire au combat.

L'ouvrage Les Champs de la Victoire explore le contexte guerrier de Rokugan, en se plongeant à la fois dans le passé et le présent. Il détaille les unités, les rangs et l'organisation logistique des armées des clans majeurs.

Ce supplément pour La Légende des Cinq Anneaux offre une mine d'informations pour guider les maîtres du jeu dans la création de campagnes militaires. Il présente également des informations spécifiques sur le Clan du Lion, comprenant :

Les forteresses du Clan du Lion, ainsi que les principales bibliothèques et académies dédiées à l'art militaire. Des règles dédiées au clan mineur du Blaireau, accompagnées de nouvelles écoles, titres, techniques, équipements et modèles d'armes exclusifs conçus pour le combat et la reconnaissance.

Des conseils pour les maîtres du jeu sur la manière de diriger des campagnes axées sur les conflits armés, ainsi que des règles pour les grandes batailles, la levée, l'équipement et l'entraînement d'une armée. Enfin, des astuces sont fournies pour influencer le terrain et orienter le déroulement des batailles.

Référence
ESL5R14FR
Langue
Français
Thème
Médiéval, Fantastique
Nombre de joueurs
1 - 6
Âge
14 +
Durée d'une partie
45 min
ean13
843540763874
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