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Cet ouvrage destiné au MJ, contient une campagne, signée de Claude Guéant, située dans un archipel de son cru, les Lazarides.
Une aventure époustouflante sous la forme d’un bac à sable que les MJ aimant l’improvisation utiliseront tel quel ou dans lequel les MJ préférant les scénarios plus structurés puiseront pour créer les leurs. La prochaine élection au poste de Chancelier de la République palatine des Lazarides sonnera-t-elle la fin de la domination politique du clan nain ?
Comment arrêter le conflit qui ravage les rues de Port-Céleste pour déterminer qui contrôlera le plus grand territoire de distribution illégale de soma ?
Qui mettra au jour le trésor des Sphinx, ces banquiers-marins effacés de la surface de Sphère par les Ordonnanceurs, et qu’en fera-t-il ? Qu’arrivera-t-il si le culte du cristal parvient à téléporter dans l’archipel une entité d’ailleurs grâce à un réseau de cristaux éparpillés dans plusieurs mondes ?
Rien n’étant décidé à l’avance, mais il n’y a qu’une seule manière de le savoir : en jouant !