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Dans ce tom 0 e, les personnages sont les Sentinelles, le bras armé d’un culte oublié, qui veille secrètement à la cohabitation entre les clergés des différents dieux dans la plus grande cité du royaume. Votre mission, si vous l’acceptez…
Vous trouverez dans cet ouvrage, tout le nécessaire pour jouer :
Des règles du jeu spécialement conçues pour restituer la préparation d’avant mission, la tension croissante des scènes d’action, les intrigues de double voire triple trahison, l’utilisation de reliques sacrées, etc.
Une présentation du panthéon dont les clergés se déchirent et de la capitale du royaume qui sert de toile de fond à leurs intrigues.
Une campagne de trois scénarios au cours de laquelle les personnages enquêtent dans une cité qui oscille entre émeute populaire et répression sanglante, affrontent des adversaires qui se cachent derrière de multiples écrans de fumée et percent à jour un secret remontant à l’Âge des dieux.