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Warhammer - The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres - Livre de Règles
Warhammer - The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres - Livre de Règles

Warhammer - The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres - Livre de Règles

55,00 €

Livre de règles de  336 pages et à couverture rigide, contenant une mine de renseignements historiques et d'illustrations sur l'univers de Warhammer : The Horus Heresy.

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Laissez vous guider par ce livre, qui vous aidera à assembler et peindre votre collection de figurines.

Ce livre contient les règles de base pour rejouer les féroces dans les conflits de l'Âge des Ténèbres avec vos propres armées, et des explications sur les différents modes de jeu.

L'ÂGE DES TÉNÈBRES

Le livre s'ouvre sur une exploration de la galaxie où se déroulent les guerres de l'Hérésie d'Horus – son sombre passé jusqu'à son lumineux – et des technologies, factions, armées, et des idéaux qui la dominent.

L'Âge de l'Empereur: Un aperçu du déclin de l'humanité et de l'avènement de l'Imperium. Vous en saurez plus sur l'Ère des Luttes qui vit l'ascension de l'Empereur, sur la Grande Croisade qu'il lança pour unifier la galaxie, et sur certaines des plus importantes organisations qu'il fonda ou avec lesquelles il s'allia pour favoriser son entreprise épique.

L'Imperium de l'Humanité: Un examen de la structure de l'Imperium à la veille de l'Hérésie d'Horus. Vous en apprendrez plus sur les événements les plus importants, les peuples et les groupes qui présidaient au destin de l'humanité. Cette section explique aussi la signification du warp, des psykers, et de la Vérité Impériale – la philosophie stricte, rationaliste, que l'Empereur imposait avec ses conquêtes.

Les Legiones Astartes: Les Space Marines sont plus qu'une simple armée. Ils sont modifiés génétiquement, dotés des meilleurs équipements, et subissent un psycho-endoctrinement brutal et rigoureux, faisant d'eux les armes de guerre idéales. Cette longue section très détaillée explique la façon dont crée un Space Marine, illustre les différents types d'armes et d'armures qu'emploient les Légions, et offre un regard singulier à chacune des 18 Légions de Space Marines, avec des informations sur leur histoire, leurs tactiques, leur organisation, et sur les éminents Primarques qui les dirigent – ainsi qu'un guide visuel de leur héraldique et schéma de couleurs.

Factions Additionnelles: Même si l'Hérésie d'Horus est principalement une guerre entre Legiones Astartes, beaucoup d'autres armées sont impliquées dans le conflit, dont les Serres de l'Empereur, le Solar Auxilia, et le Mechanicum. Cette section explique les rôles que ces groupes ont joués dans l'Imperium – et dans sa chute – ainsi que leur histoire, leur structure militaire et leurs tactiques de prédilection.

Un Âge de Ténèbres: À l'aube du 31e Millénaire, le fils favori de l'Empereur plonge la galaxie dans les ténèbres. Cette section explore les actes inauguraux de l'Hérésie, plantant le décor pour la guerre la plus dévastatrice de l'histoire humaine. Elle inclut un résumé des terribles événements du Massacre d'Isstvan, les avancées accomplies par l'effort de guerre des Renégats, et l'émergence cosmique de la Tempête de Ruine, par laquelle des entités démoniaques se déversent dans la réalité.

– Événements Cruciaux de l'Hérésie d'Horus: Une chronologie de l’Âge des Ténèbres présentant les événements depuis les premières trahisons jusqu’au jour où les osts renégats assiégèrent Terra, le foyer de l’Humanité. Cette section offre une perspective cruciale sur l'emplacement des Légions, leurs adversaires, et les terribles rancunes qui sont apparues à diverses étapes de la guerre.

LE JEU

Vous devrez ensuite apprendre comment jouer à Warhammer: the Horus Heresy, avec toutes les règles de base requises pour utiliser pleinement les suppléments.

Règles de Base: Vous apprendrez les principes généraux du jeu, ses tours et ses phases, comment diriger vos unités, mesurer les distances, tirer sur l'ennemi, et charger en mêlée. Vous en apprendrez aussi sur les Réactions, qui permettent à chaque joueur de répondre aux événements même en dehors de leur tour.

Types d'Unité: L'Âge des Ténèbres est dominé par de grands héros et de terrifiantes machines de guerre. Cette section explique comment utiliser différents types d'unité, comme les Personnages, les Véhicules et les Automates, ainsi que les Pouvoirs Psychiques surnaturels qui peuvent être déchaînés au combat.

Terrains: La galaxie est jonchée de champs de bataille exotiques et dangereux. Cette section fournit les règles pour utiliser différentes sortes de terrains sur votre table de jeu – Barricades, Jungles et Ruines – et pour s'emparer de Fortifications et de Bâtiments variés.

– Règles Spéciales: Les batailles de l'Hérésie d'Horus impliquent une immense diversité de soldats et d'équipements, chacun ayant ses propres qualités. Cette section propose une liste centralisée de toutes les règles spéciales universelles qui gouvernent différentes armes et unités, des habiles Scouts aux armes à Explosion.

JOUER À L'ÂGE DES TÉNÈBRES

La dernière section de cet ouvrage s’intéresse plus largement au hobby Warhammer: The Horus Heresy, de l'organisation des parties et de la construction de votre armée, et bien plus encore..

Référence
31-03
Langue
Français
ean13
978183906623
Warhammer - The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres - Livre de Règles
Warhammer - The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres - Livre de Règles
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